Nofs reali jew nofs virtwali?
Teknoloġija

Nofs reali jew nofs virtwali?

Kull min jibda jidħol fid-dinja tat-teknoloġija virtwali u diġitali malajr jifhem li l-konfini bejn il-kunċetti użati hawn huma pjuttost imċajpra. Huwa probabbilment għalhekk li l-kunċett ta 'realtà mħallta qed isir popolari - ġeneralment jirrifletti tajjeb it-tifsira ta' dak li qed jiġri f'din il-kwistjoni.

Realtà virtwali terminu kapaċi. Jista' jiġi definit bħala grupp ta' teknoloġiji li jippermettu lin-nies jinteraġixxu b'mod effettiv ma' databases kompjuterizzati tridimensjonali f'ħin reali bl-użu ta' sensi u ħiliet naturali (viżjoni, smigħ, mess, riħa). Jista 'jintuża wkoll bħala forma estiża interface bniedem-magnali jippermetti lill-utent li jgħaddas ruħu f'ambjent iġġenerat mill-kompjuter u jinteraġixxi miegħu b'mod naturali - tagħmir speċjali jista 'jintuża biex jinkiseb is-sensazzjoni li jkun fih.

Ir-realtà virtwali hija differenti 3× i (immersjoni, interazzjoni, immaġinazzjoni) – l-esperjenza li l-utenti jiġu mgħaddsa f'ambjent diġitali kompletament artifiċjali. Din tista’ tkun esperjenza personali, iżda tista’ wkoll tinqasam ma’ ħaddieħor.

L-ewwel sistemi bbażati fuq l-idea ta 'VR kienu mekkaniċi u jmorru lura għall-bidu tas-seklu 60, aktar tard dehru sistemi elettriċi u elettroniċi li jużaw il-vidjo u, finalment, dehru sistemi tal-kompjuter. Fil-XNUMXth kien qawwi Sensorama, li joffri stampi bil-kulur 3D, vibrazzjoni, irwejjaħ, ħoss stereo, buffra tar-riħ u sensazzjonijiet simili. F'din il-verżjoni bikrija tal-VR tista', pereżempju, "permezz ta' Brooklyn." Madankollu, għall-ewwel darba intuża t-terminu "realtà virtwali". Charon Lanier fl-1986 u fisser dinja artifiċjali maħluqa bl-użu ta 'softwer speċjali u aċċessorji addizzjonali.

Mill-immersjoni għall-interazzjoni

L-aktar sistema VR sempliċi hija l-hekk imsejħa tieqa għad-dinja () – monitor klassiku (jew stereografija) flimkien ma 'ħoss realistiku u manipulaturi speċjali. Layout "b'għajnejja stess" () jippermetti lill-utent biex jikkontrolla attur virtwali u jara d-dinja minn għajnejh. Sistemi immersjoni parzjali () jikkonsistu f'elmu u ingwanti għall-manipulazzjoni ta' oġġetti virtwali. Sistemi immersjoni sħiħa () tuża wkoll ilbiesi speċjali li jippermettulhom jikkonvertu sinjali mid-dinja virtwali fi stimuli perċepiti.

Fl-aħħar naslu għall-kunċett sistemi ekoloġiċi (). Il-kisba tal-effett tal-immersjoni fihom issir dipendenti fuq il-kwantità u l-kwalità tal-istimoli mid-dinja virtwali u reali li aħna nipperċepixxu bis-sensi tagħna. Eżempju huwa CAVE (), jiġifieri, kmamar sħaħ mgħammra bi skrins speċjalizzati fuq il-ħitan, li l-forma tagħhom tagħmilha aktar faċli biex "jippenetraw" id-dinja virtwali u tħossha bis-sensi kollha. L-immaġni u l-ħoss idawru persuna min-naħat kollha, u gruppi sħaħ jistgħu wkoll ikunu "mgħaddsa."

Ir-realtà miżjuda superimposti fuq oġġetti virtwali tad-dinja reali. L-immaġini murija jipprovdu informazzjoni addizzjonali bl-użu ta 'oġġetti ċatti u viżwalizzazzjoni 3D. Il-kontenut jasal għandna direttament permezz ta 'wirja speċjali, li, madankollu, ma tippermettix interazzjoni. Eżempju magħruf ta 'apparat ta' realtà miżjuda huwa nuċċalijiet Google ħġieġkkontrollati minn vuċi, buttuni u ġesti. Kien ukoll popolari ħafna fi żminijiet riċenti, li primarjament ikkontribwixxa għall-għarfien tan-nies tar-realtà miżjuda.

Jipprova jiddetermina realtà mħallta (MR) huwa deskritt bħala wieħed li, bħall-AR, jiskopri oġġetti virtwali fuq ir-realtà, iżda għandu l-prinċipju li kontinwament jinkorpora oġġetti virtwali fid-dinja reali.

It-terminu "realtà mħallta" jidher li nħoloq l-ewwel darba fl-1994 fl-artikolu "Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays". Paula Milgrama i Fumio Kishino. Huwa ġeneralment mifhum bħala taħlita tat-tliet fatturi kollha—ipproċessar tal-kompjuter, input tal-bniedem, u input ambjentali. Ċaqliq fid-dinja fiżika jista 'jwassal għal tiċċaqlaq fid-dinja diġitali. Il-konfini fid-dinja fiżika jistgħu jaffettwaw il-prestazzjoni ta 'applikazzjonijiet bħal logħob fid-dinja diġitali.

Hija xi ftit jew wisq idea ta' proġett Microsoft HoloLens nuċċali. L-ewwel daqqa t'għajn, huwa biss ftit aktar avvanzat minn Google Glass, iżda hemm dettall żgħir iżda sinifikanti ħafna - interattività. Ologramma hija sovrapposta fuq l-immaġni reali, li magħha nistgħu jinteraġixxu. Id-distanza u l-post tiegħu huma determinati permezz ta 'skanjar tal-kamra, li kontinwament jikkalkula d-distanza bejn l-elmu u l-madwar. L-immaġini murija jistgħu jitqiegħdu xorta kullimkien, irrispettivament minn jekk humiex statiċi jew animati.

Il-verżjoni tal-logħba "Minecraft" ippreżentata għal HoloLens uriet perfettament il-firxa wiesgħa ta 'interazzjonijiet ma' l-ologramma, li nistgħu nimxu, jespandu, iċċekken, tkabbar jew iċċekken. Dan huwa biss suġġeriment wieħed, iżda jagħtik idea ta' kemm oqsma ta' ħajtek jistgħu jużaw aktar dejta u apps intelliġenti.

Realtà mħallta ma 'Microsoft HoloLens

Konfużjoni

Biex tesperjenza r-realtà virtwali, trid tilbes headset speċjali () VR. Xi wħud minn dawn l-apparati jikkonnettjaw ma 'kompjuter (Oculus Rift) jew console tal-logħob (PlayStation VR), iżda hemm ukoll apparati waħedhom (Google Cardboard huwa wieħed mill-aktar popolari). Il-biċċa l-kbira tal-kuffji tal-widna VR waħedhom jaħdmu flimkien ma 'smartphones—sempliċement ipplaggja l-ismartphone tiegħek, poġġi l-headset, u tkun lest biex tgħaddas ruħek fir-realtà virtwali.

Fir-realtà miżjuda, l-utenti jaraw id-dinja reali u mbagħad jaraw u possibbilment jirreaġixxu għall-kontenut diġitali miżjud magħha. Eżatt bħal fi , fejn miljuni ta 'nies jivvjaġġaw id-dinja reali bl-ismartphones tagħhom fit-tfittxija ta' kreaturi virtwali żgħar. Jekk għandek biss smartphone modern, tista 'faċilment tniżżel app AR u tipprova t-teknoloġija.

Ir-realtà mħallta hija kunċett relattivament ġdid, għalhekk tista' toħloq xi... konfużjoni. Hemm MR li jibda bir-realtà reali - oġġetti virtwali ma jaqsmux mar-realtà, iżda jistgħu jinteraġixxu magħha. F'dan il-każ, l-utent jibqa' f'ambjent reali li fih jiżdied il-kontenut diġitali. Madankollu, hemm ukoll realtà mħallta, li tibda bid-dinja virtwali - l-ambjent diġitali huwa fiss u jieħu post id-dinja reali. F'dan il-każ, l-utent jibqa 'mgħaddas kompletament fl-ambjent virtwali, filwaqt li d-dinja reali hija mblukkata. Dan kif huwa differenti mill-VR? F'dan il-varjant ta 'MR, oġġetti diġitali huma l-istess bħal oġġetti reali, filwaqt li fid-definizzjoni ta' VR, l-ambjent virtwali mhuwiex konness mad-dinja reali madwar l-utent.

Eżatt bħal fi Star Wars

Projezzjoni ta 'xjentisti mill-Università Brigham Young....

Il-kisi ta 'oġġetti virtwali bir-realtà normalment jinvolvi l-użu ta' tagħmir, nuċċalijiet, jew gogils. Verżjoni aktar universali tar-realtà mħallta tkun viżibbli għal kulħadd madwar, mingħajr tagħmir speċjali, projezzjonijiet, magħrufa, pereżempju, minn Star Wars. Ologrammi bħal dawn jistgħu saħansitra jinstabu fil-kunċerti (il-mibki Michael Jackson jiżfen fuq il-palk). Madankollu, il-fiżiċi fl-Università Brigham Young f'Utah reċentement irrappurtaw fil-ġurnal Nature l-iżvilupp ta 'forsi l-aqwa teknoloġija ta' projezzjoni ta 'immaġni 3D magħrufa llum, għalkemm ma jsejħulhiex ologrammi.

It-tim, immexxi minn Daniel Smalley, żviluppa sistema ta 'immaġni 3D li tiċċaqlaq li tista' titqies minn kwalunkwe angolu.

Smalley qal lil Nature News.

Ologramma tradizzjonali fil-forma attwali tagħha hija projezzjoni ta 'immaġni minn sors limitat għal ċertu angolu tal-vista. Ma jistax jitqies min-naħat kollha bl-istess mod. Sadanittant, it-tim ta’ Smalley żviluppa metodu li huma jsejħu mapping volumetriku. Jiġbor partiċella waħda ta 'fibra taċ-ċelluloża u jsaħħanha b'mod uniformi b'raġġi tal-lejżer. Biex iddawwal partiċella li tgħaddi mill-ispazju, imbuttata u miġbuda mill-azzjoni tar-raġġi, dawl viżibbli jiġi pproġettat fuqha bl-użu tat-tieni sett ta 'lejżers.

Art diġitali għall-bejgħ

Hawn xi aħbarijiet minn laboratorji xjentifiċi. Madankollu, jirriżulta li l-konfużjoni tar-realtajiet dalwaqt tista 'ssir globali. John Hanke, il-Kap Eżekuttiv ta’ Niantic (l-aktar magħruf għall-introduzzjoni ta’ “Pokémon Go”), tkellem f’konferenza reċenti ta’ GamesBeat dwar il-proġett il-ġdid, li xi drabi jissejjaħ (earth diġitali). L-idea qed toqrob dejjem aktar lejn ir-realtà grazzi għal Arcona, startup li qed toħloq saff ta’ realtà miżjuda mġebbda mal-wiċċ tal-pjaneta tagħna. Il-kumpanija żviluppat numru ta 'algoritmi biex tiffaċilita l-adozzjoni tal-massa ta' AR mobbli.

L-idea ewlenija tal-proġett hija li r-realtà miżjuda tkun saħansitra aktar marbuta mad-dinja reali. Grazzi għall-algoritmi ta' Arcona u l-użu tat-teknoloġija tal-blokki, il-kontenut 3D jista' jiġi ospitat mill-bogħod u b'pożizzjonament stabbli, li jippermetti lill-utenti joħolqu titjib diġitali minn kullimkien fid-dinja. Il-kumpanija diġà bdiet toħloq saffi f'xi bliet ewlenin bħal Tokyo, Ruma, New York u Londra. Fl-aħħar mill-aħħar, l-għan huwa li tinħoloq mappa XNUMXD f'ħin reali tad-dinja kollha li sservi bħala infrastruttura tal-cloud għal diversi proġetti ta 'realtà miżjuda.

Viżwalizzazzjoni tal-offerta tal-Arcona

Bħalissa, il-kumpanija "biegħet" 5 miljun m2 "art" diġitali tiegħek fl-aħjar postijiet ta 'Madrid, Tokyo u New York. Aktar minn 15-il utent ingħaqdu mal-komunità f'Arkona. L-esperti jispjegaw li huwa faċli li wieħed jimmaġina applikazzjonijiet interessanti u prattiċi ta 'din it-teknoloġija. Is-settur tal-proprjetà immobbli jista’, pereżempju, juża saff AR biex juri lill-klijenti tagħhom kif se jidhru l-proġetti lesti ladarba jitlestew. L-industrija tat-turiżmu se jkollha l-opportunità li tferraħ lill-viżitaturi billi terġa’ toħloq siti storiċi li m’għadhomx jeżistu. Id-Dinja Diġitali tista’ faċilment tippermetti lin-nies minn naħat opposti tad-dinja biex jiltaqgħu u jikkollaboraw bħallikieku kienu fl-istess kamra.

Skont xi wħud, meta jitlesta s-saff tar-realtà mħallta, jista 'jsir l-infrastruttura tal-IT l-aktar importanti tad-dinja ta' għada - ħafna aktar importanti u ta 'valur mill-graff soċjali ta' Facebook jew l-algoritmu tal-magna tat-tiftix ta 'Google.

Żid kumment